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  • 檢索結果:共19筆資料 檢索策略: "梁容輝".ccommittee (精準) and year="97"


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    1

    以Maya Particle System模擬龍捲風之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 梁育碩 指導教授: 孫春望
    • 龍捲風為一複雜、激烈,瞬息萬變與破壞性強的自然現象。在做與動畫視覺特效有關的學習中,由於其特殊的動態與視覺效果,常作為視覺特效模擬的範例。本研究著重於歸納龍捲風主要類型、外觀與動態特徵,並嘗試以3D…
    • 點閱:218下載:1

    2

    3D電腦動畫群體運動之分析研究
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張文健 指導教授: 孫春望
    • 近年來,在電腦動畫、電玩、電視影集、或是電影中,聲勢浩大的群眾場面越來越常見。傳統使用關鍵格調整角色動作的方式過程繁雜沒有效率,藉由電腦動畫軟體中分子系統的模擬,可以有效的解決這些問題。 本研究以五…
    • 點閱:262下載:0
    • 全文公開日期 2012/07/03 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    3D動畫衣服模擬的表現與應用
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 李雯雯 指導教授: 施宣光
    • 衣服模擬在動畫中被大量使用時,其模擬結果的準確性與模擬的效率是兩個主要的研究問題。本研究採取實際觀察衣服的特性與模擬的表現作為相關知識的取得,並利用既有軟體來做測試工具,分析衣服模擬的設定方式與功能…
    • 點閱:195下載:3
    • 全文公開日期 2014/07/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    數位電腦動畫分子系統的研究以爆炸模擬為例
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張志豪 指導教授: 孫春望
    • 3D電腦動畫和媒體的結合是相當常見的視覺呈現方式。「特殊效果的模擬」可以說是一部精彩的電影最重要的視覺表現元素, 在眾多的效果當中,「爆炸」在電影裡總是扮演著吸引觀眾目光的重要角色。 本研究以電影當…
    • 點閱:226下載:4

    5

    3D建築原型拼貼
    • 資訊管理系 /97/ 碩士
    • 研究生: 蔡青揚 指導教授: 楊傳凱
    • 當今的3D建模系統,例如Autodesk旗下的商用軟體3ds Max或Maya等均提供了強大豐富的建模及編輯功能,讓設計師得以利用這些工具去實踐自己的想法,尤其在建築的領域上,Autodesk所開發…
    • 點閱:227下載:2

    6

    電腦特效與現實場景的結合與應用
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 曾延年 指導教授: 孫春望
    • 在現階段的3D電腦動畫產業裡,不管是軟體所提供的功能,或者是技術人員本身的專業技能,其實已經可以製作出與真實世界相差無幾的人與物了,但是基於電影產業的發達與興盛,製作一個極為擬真的3D人物,並不足以…
    • 點閱:154下載:0

    7

    半透明材質的探討與應用
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 鄭如芳 指導教授: 孫春望
    • 次表面散射是近年來相當熱門的研究課題之一,這種半透明技術主要用於模擬不完全透明材質內部所呈現出來的真實光影效果,其特殊的光學效果可以使其物體表面看起來變得更加溫潤、柔和且具有層次感,最重要的是讓質感…
    • 點閱:161下載:0
    • 全文公開日期 2014/07/13 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    HDRI的特性對虛擬物體照明的影響
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 陳俐夙 指導教授: 施宣光
    • HDRI (或者HDR) 即High dynamic rage image (高動態範圍影像的縮寫)。HDRI是在相同的場景中結合幾張不同曝光值(EV)的影像,以捕捉真實環境光源為目標,把所有的景物…
    • 點閱:166下載:0
    • 全文公開日期 2014/07/28 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    在3D動畫中呈現簡易水墨畫風格的角色以及效果 以軟體Maya 2008模擬
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 薛宏毅 指導教授: 孫春望
    • 本文試圖在3D動畫環境中呈現出簡單的水墨畫風格,在學習打燈與材質貼圖的過程中,如何表現出類似以毛筆與墨汁勾勒線條,以及油墨渲染在紙張上的感覺。 本研究將會以軟體MAYA 2008來進行,主要架構分成…
    • 點閱:148下載:2

    10

    鳥類飛行之翅膀動態研究
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 林承勇 指導教授: 孫春望
    • 鳥類飛行時,翅膀的形狀與動態會因為羽毛的特殊構造,以及空氣的阻力而產生千變萬化。其中,若從科學角度去深入探討翅膀的飛行原理會較為艱澀,在此僅約略帶過。本研究以歸納鳥類其翅膀的外表構造、飛行方式、以及…
    • 點閱:190下載:0
    • 全文公開日期 2014/07/15 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)